变量的解构赋值
从数组和对象中提取值,对变量进行赋值。
javascript
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
//等价于
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
这种写法也属于"模式匹配"。
javascript
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"
let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
如果解构不成功,变量的值就等于 undefined
。
javascript
let [foo] = [];
let [bar, foo] = [1];
foo //undefined
也可以不完全解构,左边只匹配一部分右边的数组。
javascript
let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
等号的右边不是数组(不可遍历的结构),那就会报错。但对于 set
结构,也可以使用数组的解构赋值。
javascript
let [x,y,z] = new Set(['a','b','c'])
x // "a"
默认值
解构赋值允许指定默认值,只有数组成员严格等于undefined
,默认值才会生效,null
不严格等于 undefined
。
javascript
let [foo=true] = []
foo //true
let [x,y='b'] = ['a'] //x='a' y='b'
let [x,y='b'] = ['a',undefined] //x='a' y='b'
let [x = 1] = [undefined];
x // 1
let [x = 1] = [null];
x // null
对象的解构赋值
javascript
let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
对象的解构和数组有不通过,数组的元素是按照次序排列,变量由位置决定。而对象的属性没次序,变量等必须与属性同名,才能取到正确的值。
javascript
let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
//解构失败 变量的值为undefined
let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined
可以对现有对象的方法,赋值到某个变量。
javascript
let { log, sin, cos } = Math;
// 例二
const { log } = console;
log('hello') // hello
若变量名与属性名不一致,改写如下:
javascript
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
解构也能用于嵌套解构的对象。
javascript
let obj = {
p: [
'Hello',
{ y: 'World' }
]
};
let { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"
此时的 p
是模式,不是变量,若要作为变量赋值,改写如下:
javascript
const node = {
loc: {
start: {
line: 1,
column: 5
}
}
};
let { loc, loc: { start }, loc: { start: { line }} } = node;
line // 1
loc // Object {start: Object}
start // Object {line: 1, column: 5}
默认值
对象的解构也可以指定默认值。
javascript
var {x = 3} = {};
x // 3
var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5
var {x: y = 3} = {};
y // 3
var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5
var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"
它和数组的解构一样,对象的属性也严格等于 undefined
。
javascript
var {x = 3} = {x: undefined};
x // 3
var {x = 3} = {x: null};
x // null
数组本质也是特殊的对象,可以对数组进行对象属性的解构。
javascript
let arr = [1, 2, 3];
let { 0 : first, [arr.length - 1] : last } = arr;
first // 1
last // 3
字符串的解构赋值
javascript
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
let {length : len} = 'hello';
len // 5
数值和布尔值的解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值和对象,则会先转为对象,undefined
和 null
无法转为对象。
javascript
let { toString: s } = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let { toString: s } = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
函数参数的解构赋值
javascript
function add([x, y]){
return x + y;
}
//
add([1, 2]); // 3
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]
函数参数的解构使用默认值。
javascript
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]
当解析失败,x
和 y
等于默认值。
另一种写法:
javascript
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]
这是对 move
函数的参数指定默认值,不是变量 x
和 y
指定默认值。
切记不能使用圆括号!!!!!!!
用途
- 交换变量的值
javascript
let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];
- 从函数返回多个值
通过放在数组或者对象,就能返回多个值。
javascript
// 返回一个数组
function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();
// 返回一个对象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();
- 函数参数的定义(参数与变量名对应起来)
javascript
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
- 提取 JSON 数据
javascript
let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
- 函数参数的默认值(不需要在函数体内在重新定义)
javascript
jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
} = {}) {
// ... do stuff
};
- 遍历 Map 结构
javascript
const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
//只取键名或只取键值
const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
- 输入模块的指定方法
javascript
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");